transform: translateX(100px):向右移动100px
transform: translateY(100px):向下移动100px
transform: translateZ(100px):向z轴正方向移动100px
注意:3D动画需要设置透视距离(perspective(800px) ),否则会显示异常
透视写在被观察元素的父盒子上面的
复合写法 transform: trarnslate3d(x,y,z)
注意:x,y,z的单位可以是px、em、rem等
transform: rotateX(45deg):绕x轴旋转45度
transform: rotateY(45deg):绕y轴旋转45度
transform: rotateZ(45deg):绕z轴旋转45度
复合写法 transform: rotate3d(x,y,z,角度)
注意:x,y,z表示旋转轴的矢量分量,取值为0或1,0表示不旋转,1表示旋转
注意:x,y,z的单位可以是px、em、rem等
transform-style: preserve-3d;:保留3D空间
perspective:透视距离
思考:为什么盒子位置不同,移动效果也不同?
原因:perspective 的消失点(Vanishing Point)默认在父元素中心
当元素不在中心时,translateZ 会让元素以消失点为中心向外扩张,产生偏移效果